<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>SteamOS &#8211; Mobify.cz &#8211; Váš párťák ve světě elektroniky</title>
	<atom:link href="https://mobify.cz/clanky/tagy/steamos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://mobify.cz</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2026 23:37:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.1</generator>

<image>
	<url>https://mobify.cz/wp-content/uploads/2026/02/apple-touch-icon-150x150.png</url>
	<title>SteamOS &#8211; Mobify.cz &#8211; Váš párťák ve světě elektroniky</title>
	<link>https://mobify.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hráči dávají Windows sbohem a staví si vlastní Steam Machine. Za podobné peníze dostanou výrazně vyšší výkon</title>
		<link>https://mobify.cz/clanky/novinky/hraci-si-stavi-vlastni-steam-machine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vojtěch Kalivoda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 16:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[hráč]]></category>
		<category><![CDATA[operační systém]]></category>
		<category><![CDATA[peníze]]></category>
		<category><![CDATA[počítač (PC)]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machine]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mobify.cz/?p=15787</guid>

					<description><![CDATA[<p><strong>Valve vydalo Steam Machine za 27 tisíc korun, komunita si ale za stejné peníze staví výkonnější stroje se SteamOS.</strong></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Když Valve 22. června 2026 spustilo prodej své oficiální Steam Machine a současně uvolnilo SteamOS 3.8 pro širší okruh AMD desktopů, spustilo tím vlnu, kterou asi nečekalo. Část hráčů se rozhodla nekupovat hotovou krabičku, ale postavit si vlastní „Steam Machine“ z běžně dostupných komponent a místo Windows na ni nainstalovat právě SteamOS. Důvod? Oficiální stroj od Valve startuje na 1 049 dolarech (zhruba 24 500 Kč), jenže v nezávislých testech <a href="https://gamersnexus.net/pre-built-pc/valve-steam-machine-review-gpu-cpu-benchmarks-steamos-test-thermals-noise-and-price" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">GamersNexus</a> se výkonově pohybuje kolem úrovně starších karet RX 6600 či RTX 3060. Komunitní sestavy se stejným rozpočtem přitom nasazují grafiky o generaci i dvě novější a výkon jde nahoru o desítky procent. „Dát Windows sbohem“ tu neznamená útěk z nefunkčního systému, ale snahu dostat z PC pohodlí konzole bez kompromisů hotového produktu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Co je vlastně Steam Machine a proč si ji lidé staví sami</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Steam Machine je oficiální herní počítač od Valve běžící na operačním systému SteamOS. Po zapnutí nabídne konzolové rozhraní Steamu optimalizované pro ovladač a televizi, pod kapotou ale běží plnohodnotný linuxový desktop s prostředím KDE. Valve ho prodává jako hotový, kompaktní a tichý stroj s vlastním šasi a přímou podporou, tedy zážitek typu zapoj a hraj pro obývák.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jenže právě ta kompaktnost a „hotovost“ stojí peníze. DIY verze v komunitě znamená obyčejné PC v menší skříni (mATX nebo Mini-ITX), na které si uživatel stáhne oficiální <a href="https://help.steampowered.com/en/faqs/view/65B4-2AA3-5F37-4227" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">obraz SteamOS</a> z webu Valve a nainstaluje ho z USB disku. Podle zkušeností uživatelů na Redditu samotná instalace zabere méně než osm minut a systém „prostě funguje“. Fyzická stavba PC je větší překážka, ale kdo ji zvládne, ušetří a získá víc.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kolik to stojí a co za to dostanete</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nejcitovanější komunitní sestava pochází z července 2026. Její autor na <a href="https://www.reddit.com/r/SteamOS/comments/1uqwk1b/ended_up_building_two_steamos_pcs_over_this_past/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Redditu</a> popsal mATX build s těmito komponenty:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Procesor:</strong> Ryzen 5 7500X3D</li>



<li><strong>Základní deska:</strong> ASRock B850M-C</li>



<li><strong>RAM:</strong> 16 GB DDR5-6000</li>



<li><strong>Grafika:</strong> ASUS RX 9060 XT 16 GB</li>



<li><strong>Skříň:</strong> Lian Li A3</li>



<li><strong>Chladič:</strong> Thermalright Peerless Assassin 120SE</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Celková cena po dodatečné slevě na grafiku: 970 dolarů (asi 22 700 Kč). Původně to bylo 1 040 dolarů, tedy prakticky totéž co oficiální Steam Machine. Důležitá poznámka: autor už vlastnil dvě NVMe SSD, takže reálná cena „od nuly“ by byla vyšší, odhadem o 2 až 3 tisíce korun.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Druhý příklad z téhož měsíce: Mini-ITX build s Ryzenem 5 7600X a RX 9060 XT vyšel těsně pod 1 100 liber (asi 33 tisíc Kč), ale v dražším britském prostředí. A třetí uživatel rovnou zrušil rezervaci oficiální Steam Machine a za 1 300 eur si složil vlastní stroj.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V Česku je RX 9060 XT dostupná, například ASRock Steel Legend 16GB OC se na Alze prodává za 10 990 Kč, dražší modely od Gigabytu nebo Sapphire pak za 12 990 až 13 990 Kč. Základní deska B850M-C v přesné variantě z redditového buildu se v českých e-shopech hledá hůř, ale běžně dostupné B850 mATX desky ji snadno nahradí.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Výkon: kde přesně je ten rozdíl</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Tady je jádro celého příběhu. Oficiální Steam Machine v testech GamersNexus odpovídá výkonově třídě RX 6600 a RTX 3060, tedy kartám z let 2021 až 2022. Výchozí herní rozlišení je 1080p. Už RX 7600, tedy o generaci novější karta, ji v řadě her překonává o 15 až 20 procent. A RX 9060 XT, kterou komunitní buildy nejčastěji osazují, je ještě výš, v podobné výkonnostní lize jako RTX 5060, která v některých testech vedla nad Steam Machine až o 59 procent.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Přímý benchmark konkrétní redditové sestavy proti oficiální Steam Machine sice neexistuje, ale dedukce z výkonových tříd GPU je jednoznačná: za podobné peníze dostanete výrazně silnější grafiku. A k tomu procesor s 3D V-Cache, který v herních úlohách patří k nejlepším v poměru cena/výkon.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Valve za příplatek nabízí kompaktní šasi, tichý provoz, firmware na míru a přímou podporu. To má svou hodnotu. Ale kdo je ochotný si stroj složit sám, získá za stejné peníze stroj, který hraje v jiné lize.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Na co si dát pozor: anti-cheat a kompatibilita</h2>



<p class="wp-block-paragraph">SteamOS není bezproblémový ráj. Největší bolest se jmenuje anti-cheat. Valve sice podporuje EAC a BattlEye přes svou kompatibilní vrstvu Proton, ale vývojář hry musí tuto podporu aktivně zapnout. A řada z nich to nedělá.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Konkrétní příklad: League of Legends po nasazení systému Riot Vanguard podporuje výhradně Windows a macOS. Linux, SteamOS ani Bazzite nejsou podporovány. Vanguard navíc vyžaduje TPM 2.0 a další bezpečnostní funkce, které Valve nemůže jednostranně obejít. V testech Steam Machine nešlo spustit ani F1 24, právě kvůli anti-cheatu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Před přechodem na SteamOS je proto nutné zkontrolovat tři věci:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Zda vaše klíčové multiplayerové hry neblokuje nepodporovaný anti-cheat</li>



<li>Zda váš hardware spadá do AMD konfigurací, pro které Valve hlásí kompatibilitu</li>



<li>Zda vám nevadí, že jde primárně o herní linuxové prostředí s desktopovým režimem, ale bez plné náhrady všech windowsových programů</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Masový exodus z Windows? Ani náhodou</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Komunitní vlna kolem vlastních SteamOS strojů je viditelná, příspěvky na Redditu sbírají stovky až tisíce hlasů, lidé ruší rezervace oficiální Steam Machine a sdílejí své buildy. Někdo dokonce nainstaloval SteamOS na starý MacBook Pro z roku 2017 s Intelem a Radeonem 560 Pro. Hry běžely, Wi-Fi ne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jenže <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Steam Hardware Survey</a> ukazuje realitu v číslech: Linux měl v červnu 2026 podíl 3,69 procenta, v srpnu 3,90 procenta. Windows drží přes 93 procent. SteamOS Holo, tedy varianta běžící na Steam Decku a Steam Machine, tvoří 0,82 procenta. Nejde o masový odchod z Windows, jde o silnou, hlasitou a rostoucí komunitu nadšenců, kteří chtějí z PC vytěžit konzolový zážitek bez windowsové režie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Valve navíc podporu rozšiřovalo postupně. Už stabilní SteamOS 3.7.8 z května 2025 přidal podporu Lenovo Legion Go S, beta verze 3.7.5 začala experimentovat s dalšími handheldy. SteamOS 3.8 z června 2026 pak otevřel dveře AMD desktopům. Není to náhlý obrat, ale roční evoluce.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kdo chce konzolový obývákový zážitek, nechce se starat o aktualizace Windows a hraje hlavně hry ze Steamu bez problematického anti-cheatu, ten má dnes v DIY Steam Machine reálnou alternativu. Kdo potřebuje League of Legends, plnou softwarovou kompatibilitu nebo nechce sahat na šroubovák, ten zůstane u Windows a bude to správné rozhodnutí.</p>
</p><div id="sssp-content-end"></div>]]></content:encoded>
					
		
		
		<enclosure url="https://mobify.cz/wp-content/uploads/2026/09/steam-os-pocitac-hraci-stavi-svuj-768x432.jpg" type="image/jpeg" length="44664" />
	</item>
		<item>
		<title>Windows 11 je pohroma, výkon PC bere zbytečně. Cupuje ho SteamOS, ale už chystá odlehčenou verzi</title>
		<link>https://mobify.cz/clanky/poznatky/windows-11-pohroma-vykon-bere-zbytecne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Cerman]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 12:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Poznatky]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[počítač (PC)]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 11]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mobify.cz/?p=9749</guid>

					<description><![CDATA[<p><strong><span dir="auto">Microsoft veřejně přiznal, že Windows 11 spotřebovává více systémových zdrojů, než by měl. Interně už běží projekt, který má systém radikálně odlehčit.</span></strong></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dne 17. března 2026 publikoval šéf divize Windows Pavan Davuluri na oficiálním blogu Microsoftu text, který by ještě před rokem byl nemyslitelný. Slova jako „reduceing resource using by Windows“, „lowering the baseline memory footprint“ a příslib omezení zbytečných vstupů Copilotu a rušivých widgetů nepocházejí z komunit, která si stěžuje. To je firma, která veřejně říká: máme problém. A zatímco Microsoft teprve slibuje nápravu, SteamOS od Valve na identickém hardwaru ukazuje, kolik výkonu Windows 11 nechává ležet na stole.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Čísla, která mluví jasně</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nejde o pocity ani o laboratorní teorii. Technologický recenzent Dave2D otestoval Lenovo Legion Go S s oběma systémy a výsledky, které převzal Windows Central, jsou výmluvné:</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Hra</th><th>SteamOS (FPS)</th><th>Windows 11 (FPS)</th><th>Rozdíl</th></tr></thead><tbody><tr><td>Cyberpunk 2077</td><td>59</td><td>46</td><td>+28 %</td></tr><tr><td>Věčný osud</td><td>75</td><td>66</td><td>+14 %</td></tr><tr><td>Zaklínač 3</td><td>76</td><td>66</td><td>+15 %</td></tr><tr><td>Spider-Man 2</td><td>remíza</td><td>remíza</td><td>~</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A to není jediná sada. Benchmarky Ars Technica, které shrnul Notebookcheck, ukázaly v Returnalu při rozlišení 1920 × 1200 na vysoké detaily 33 FPS na SteamOS proti 24 FPS na Windows. Při sníženém rozlišení na 1280 × 800 se propast ještě rozevřela: 47 proti 30 FPS. Na stejné železe, se stejnou hrou, ve stejný den. Jediný rozdíl byl operační systém.</p>



<p class="wp-block-paragraph">U handheldu ROG Ally X pak Notebookcheck popsal správu SteamOS řádově 30–35 %. Třicet pět procent výkonu, které Windows 11 nechá zmizet v pozadí, v procesech, widgetech, telemetrii a aktualizacích, o kterých nikdo nežádal.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Proč nestačil Xbox režim</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft se pokusil situaci řešit už na podzim 2025. V listopadu spustil&nbsp;<a rel="nofollow noopener" href="https://blogs.windows.com/windowsexperience/2025/11/24/xbox-full-screen-gaming-experience-now-available-for-windows-11-handhelds-and-in-preview-for-pcs/">Xbox Full Screen Experience</a>&nbsp;, herní režim pro handheldy, který měl minimalizovat aktivitu na pozadí a odložit nepodstatné úlohy. Na papíře přesně to, co bylo potřeba.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jenže Notebookcheck v říjnu 2025 po veřejném testu napsal verdikt: lepší ovládání, ne lepší výkon. Režim Xbox vyměnil shell, přidal ovládané ovladače a zlepšil uživatelský zážitek při navigaci. Ale FPS zůstaly prakticky stejné. SteamOS si dál držel jasný signál. Problém totiž neleží v tom, jak Windows vypadá na povrchu. Leží hlouběji, v tom, kolik si systém bere sám pro sebe, ještě než spustíte jedinou hru.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Projekt K2: ne nová edice, ale chirurgický řez</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A tady přichází to podstatné. Podle <a rel="nofollow noopener" href="https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/what-is-windows-k2-everything-you-need-to-know-saving-windows-11">exkluzivní zprávy Windows Central</a> , která cituje interní podklady Microsoftu, běží uvnitř iniciativy firmy s kódovým označením K2. Důležité je říct, co K2 <em>není</em> : není to nová edice Windows, není to „Windows 11 Lite“ ke stažení, není to samostatný produkt s vlastní značkou.</p>



<p class="wp-block-paragraph">K2 je průběžná platformová iniciativa, která má zasáhnout do samotných základů systému:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Klidová pamäťová stopa</strong> – zníženie toho, koľko RAM Windows spotrebuje v pokoji</li>



<li><strong>Latence WinUI</strong> – zrychlení odezvy nabídky Start, hlavního panelu a Průzkumníka souborů</li>



<li><strong>Kanál Windows Update</strong> – méně rušivé a méně náročné aktualizace</li>



<li><strong>Copilot a widgety</strong> – omezení zbytečných vstupů AI, které nikdo nevyžádal</li>



<li><strong>Celková kvalita platformy</strong> – spolehlivost, výkon, předvídatelnost</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Windows Central uvádí, že K2 nemá pevné datum dokončení. Cíl míří do konce roku 2026 a dále do roku 2027. Ale, a to považujeme za klíčové, SteamOS je pro tento projekt interním benchmarkem v jejím nasazení. Microsoft tedy nejen přiznává problém, ale měří naši konkurenci.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Už v květnu 2026 Microsoft <a rel="nofollow noopener" href="https://blogs.windows.com/windows-insider/2026/05/01/windows-quality-update-progress-weve-made-since-march/">oznámil</a>, že některé optimalizace plánovače úloh a správy napájení začínají pronikat i do maloobchodních sestavení. Nejde tedy jen o sliby pro Insidery. První drobné změny se již přelévají k běžným uživatelům.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zajímavý kontext přidává i WinHEC 2026, kde Microsoft spustil Driver Quality Initiative. Nově chce měřit kvalitu ovladačů nejen podle pádů, ale i podle výkonu a energetického dopadu. Část problému „Windows bere výkon&#8220; totiž neleží jen v Copilotu a Průzkumníku, ale i v ekosystému ovladačů.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Co dělat teď, a co nedělat</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pokud máte handheld a hrajete převážně ze steamové knihovny, SteamOS je už dnes reálná alternativa. Valve v&nbsp;<a rel="nofollow noopener" href="https://partner.steamgames.com/doc/steamdeck/faq">oficiálním FAQ</a>&nbsp;uvádí, že Proton funguje aplikacemi mimo Steam a hry mimo Steam lze přidat do hlavního rozhraní. Limitace zůstává u multiplayerových titulů s anti-cheatem: BattlEye a EAC vyžadují aktivaci po jednotlivých hrách ze strany vydavatele, což není automatické. Linux mezi uživateli Steamu drží podle dubnového Hardware Survey podíl 4,52 %, pořád niche, ale rostoucí.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pokud zůstáváte u Windows 11, pár bezpečných kroků můžete udělat hned. Otevřete Správce úloh, záložku Po spuštění, a vypněte aplikaci s vysokým dopadem, které nepotřebujete. V Nastavení → Soukromí → Aplikace na pozadí omezte oprávnění pro aplikaci, která nemají důvod běžet nonstop. A vypněte automatický start Edge i jeho běh na pozadí, Microsoft na to má přímo návod v televizi. Co naopak podporujeme: agresivní „debloat“ skripty, které plošně vypínají systémové služby. Microsoft mění chování jádra centrálně a takový zásah vám může rozbít víc, než ušetřit.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Přiznání, které nepřišlo jako přiznání</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft slovo „chyba“ nikdy nepoužil. Davuluri v březnovém textu mluví o „pain points“, o analýze zpětné vazby, o změně priority. Ale podstata je čiitelná: firma, která roky upřednostňovala distribuční plochy, expanzi AI a nové funkce za každou cenu, teď veřejně vrací prioritu k základům, k výkonu, paměti a spolehlivosti. A neveřejně se měří systémem, který vytvořila firma prodejce herní handheldy za zlomek ceny Surface.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kdy se K2 dostane ke všem uživatelům? Pevné datum neexistuje. Jisté je, že nejde o jednorázový update, ale o postupné doručování přes Windows Update, stejnou cestou, jako dnes chodí bezpečnostní záplaty. Česká lokalizace zůstane beze změny, protože K2 není nová edice, ale oprava té stávající. Otázka zní jinak: stihne Microsoft odlehčit Windows dřív, než mu na handheldech a herních PC uteče dost uživatelů k tomu, aby to přestalo být jen technický problém a stal se problémem obchodním.</p>
</p><div id="sssp-content-end"></div>]]></content:encoded>
					
		
		
		<enclosure url="https://mobify.cz/wp-content/uploads/2026/05/laptop-windows-11-768x432.jpg" type="image/jpeg" length="35475" />
	</item>
	</channel>
</rss>
