<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Warhorse &#8211; Mobify.cz &#8211; Váš párťák ve světě elektroniky</title>
	<atom:link href="https://mobify.cz/clanky/tagy/warhorse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://mobify.cz</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 May 2026 06:59:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.1</generator>

<image>
	<url>https://mobify.cz/wp-content/uploads/2026/02/apple-touch-icon-150x150.png</url>
	<title>Warhorse &#8211; Mobify.cz &#8211; Váš párťák ve světě elektroniky</title>
	<link>https://mobify.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Warhorse vyvíjí novou RPG hru, na Kingdom Come ale zapomeňte. Získalo odvahu zkusit něco úplně nového</title>
		<link>https://mobify.cz/clanky/novinky/warhorse-vyviji-novou-rpg-hru/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Oliver Cerman]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novinky]]></category>
		<category><![CDATA[hra]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Come: Deliverance II]]></category>
		<category><![CDATA[počítač (PC)]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mobify.cz/?p=9112</guid>

					<description><![CDATA[<p><strong>České studio potvrdilo práci na dosud neoznámeném velkém RPG. Kingdom Come: Deliverance II považuje za dokončené, další DLC nechystá.</strong></p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Poslední dubnový den roku 2026, čtvrtek, Reddit AMA. Ondřej Bittner z Warhorse Studios napíše do vlákna větu, kterou česká herní komunita rozebírá dodnes: „We are hard at work on… something.“ Tedy „Tvrdě pracujeme na&#8230; něčem.“  A vzápětí upřesní, že půjde o „obrovské a pohlcující RPG“. Žádný název, žádný trailer, žádný screenshot. Jen potvrzení směru. A pro studio, které vyrostlo na jedné jediné značce, je to zásadní moment.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Co přesně Warhorse potvrdilo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Z <a rel="nofollow noopener" href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1sy3ygc/hey_there_rgaming_were_warhorse_studios_the_team/">oficiálního AMA na Redditu</a> vyplývá následující: Warhorse pracuje na velkém RPG, které není veřejně oznámeným pokračováním Kingdom Come. Bittner ho popisuje jako hru „věrnou našim barvám, velkou, příběhovou a pohlcující“. Žánrový obrat se tedy nekoná. Studio zůstává u toho, co umí, tedy rozsáhlých příběhových RPG s důrazem na pohlcení hráče do světa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Co naopak chybí: název, zasazení, doba, engine, platformy. Na otázku, kdy se fanoušci dočkají prvních detailů, padla jen dvě slova: „near future“. Bez konkrétního data, bez jmenované akce.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Proč teď a proč něco jiného</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Warhorse nikdy nebylo v tak silné pozici jako dnes. Podle <a rel="nofollow noopener" href="https://or.justice.cz/ias/ui/vypis-sl-detail?dokument=88341110&amp;spis=263130&amp;subjektId=409076">výroční zprávy uložené ve Sbírce listin</a> za období od dubna 2024 do března 2025 studio vykázalo tržby 2,7 miliardy korun a čistý zisk přesahující jednu miliardu. Obě hry série Kingdom Come dohromady překonaly 14 milionů prodaných kopií. Na kariérní stránce Warhorse stojí: „Je nás téměř 300 a stále rosteme.“</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tři věci se sešly najednou. Kingdom Come: Deliverance II studio považuje za dokončené, šest let vývoje, tři vydaná DLC a v AMA jasné „No more DLCs.“ Nové projekty běží od ledna 2025. A Daniel Vávra, tvář celé série, se přesunul do role transmedia ředitele. Nepracuje na nové hře, ale na filmové a seriálové adaptaci Kingdom Come.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vedení herního vývoje přebrali Prokop Jirsa a Viktor Bocan. Právě tohle považujeme za klíčový signál: Warhorse nestaví novou hru jako vedlejší projekt k dalšímu Kingdom Come, ale jako hlavní vývojovou osu studia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kingdom Come nekončí, jen se mění jeho role</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Fanoušci Jindřicha nemusí panikařit. Značka Kingdom Come žije dál, jen jinak než dosud:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Next-gen update prvního dílu</strong> vyšel 13. února 2026 pro PS5 a Xbox Series X|S.</li>



<li><strong>Fanfest v Malešově</strong> je potvrzený na 15. srpna 2026.</li>



<li><strong>Filmová a seriálová adaptace</strong> vzniká pod Vávrovým vedením.</li>



<li>V AMA navíc padla vágní zmínka o plánech kolem imerzivního RPG, bez potvrzení, že jde o KCD3, ale také bez definitivního zavření dveří.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Warhorse zkrátka nepálí mosty. Drží komunitní péči, komunikuje výročí, investuje do transmedia rozšíření. Veřejně oznámené třetí pokračování ale na stole není.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Co to znamená pro české herní studio v roce 2026</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Když Warhorse v roce 2014 spouštělo kickstarterovou kampaň na první Kingdom Come, mělo pár desítek lidí a nulovou herní historii. Dnes je součástí skupiny PLAION, zaměstnává téměř tři stovky vývojářů a disponuje miliardovým finančním polštářem. Na vlastním webu se už neprezentuje jako „studio od českého středověku&#8220;, ale šířeji jako tvůrce autentických a pohlcujících her.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Přesnou částku, kterou Warhorse reinvestuje do nového projektu, neznáme. Stejně tak nevíme, kolik z těch téměř 300 lidí na něm reálně pracuje, část kapacity stále pohlcuje péče o Kingdom Come a transmedia aktivity. Jisté je jedno: pokud mělo studio někdy zkusit postavit nový svět bez opory v zavedené značce, je to právě teď.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Miliarda v zisku, stovky lidí, uzavřený příběhový oblouk. Warhorse si poprvé může dovolit riskovat, aniž by přestalo žít z toho, co už vybudovalo.</p>
</p><div id="sssp-content-end"></div>]]></content:encoded>
					
		
		
		<enclosure url="https://mobify.cz/wp-content/uploads/2026/05/kingdom-come-hra-768x432.jpg" type="image/jpeg" length="144098" />
	</item>
	</channel>
</rss>
