Apple přiznal, že přestřelil. Do iOS 27 přidal posuvník, kterým si ztlumíte nenáviděné Liquid Glass
Rok po představení kontroverzního designu nabízí poprvé Apple plynulý posuvník, kterým si uživatelé sami nastaví míru „skleněnosti“ celého systému.
Obsah článku
Když Apple v červnu 2025 odhalil Liquid Glass jako nový vizuální základ iOS, macOS, iPadOS i watchOS, prezentoval ho jako revoluční krok: průhledný materiál, který láme a ovlivňuje okolní obsah, dodává rozhraní hloubku a sjednocuje všechny platformy pod jeden designový jazyk. Jenže během několika týdnů se začaly hromadit stížnosti. Designéři upozorňovali na špatnou čitelnost textu, uživatelé na komunitních fórech Applu psali o neostrých ikonách a rozmazaném rozhraní, ve kterém se hůře orientovali. Apple na WWDC 2026 reagoval, i když z jeho úst nezazněla věta „dělali jsme chybu“, kroky mluví jasně.
Apple na WWDC 2026 představil možnost upravit Liquid Glass
Na keynote 8. června 2026 Apple neprezentoval změny Liquid Glass jako tichou opravu ukrytou v changelogu. Naopak, vylepšení čitelnosti a nový systémový posuvník dostaly prostor v oficiální prezentaci i na produktové stránce iOS 27. Apple mluví o „výjimečné čitelnosti“, „vylepšeném kontrastu“ a jednotnější refrakci. Technicky to znamená tmavší okraje prvků, lepší difuzi složitého pozadí pod rozhraním a ostřejší ikony.
Klíčovou novinkou je ale právě posuvník. Nejde o binární přepínač zapnuto/vypnuto. Škála se pohybuje od maximálně průhledného vzhledu po plně tónovaný režim, kde je Liquid Glass výrazně neprůhledný. Uživatel si tak sám zvolí, kolik „skla“ chce. Liquid Glass jako takový nezmizí ani v jedné krajní poloze. Apple ho neopouští, jen konečně přiznává, že jedna míra průhlednosti nemůže vyhovovat všem.
Proč říkáme, že Apple přestřelil
Formulace „přestřelil“ není redakční nadsázka, ale čtení z časové osy, kterou Apple sám vytvořil. Když v červnu 2025 představil Liquid Glass, nabídl ho jako hotový, neměnný základ. Žádný posuvník, žádná volba intenzity. Průhledné bylo všechno: lišty, tlačítka, notifikace, Control Center i postranní panely.
Reakce přišla rychle. Magazín WIRED zachytil výhrady profesionálních designérů: text se hůř četl, vrstvy pod rozhraním odváděly pozornost a u některých prvků nebylo jasné, zda jsou zapnuté, nebo vypnuté. Na fóru Applu se objevila vlákna s jednoduchým dotazem: „Jak vypnu Liquid Glass?“ Odpověď? Nešlo to.
Pak začaly ústupky:
- iOS 26.1 a macOS Tahoe 26.1 (podzim 2025): Apple přidal tónovaný režim se zvýšenou opacitou. Dvě polohy: Clear a Tinted. Byl to první signál, že výchozí nastavení nebylo ideální.
- Přístupnostní úpravy: funkce Reduce Transparency a Zvýšení kontrastu nahradily průhledné podklady plnými barvami. Pomáhaly, ale byly schované v nastavení přístupnosti, ne v běžném menu.
- iOS 27 a macOS 27 Golden Gate (červen 2026): plynulý posuvník jako mainstreamová volba. Už ne nouzový východ pro lidi se zrakovým handicapem, ale standardní personalizace pro každého.
Tři kroky za dvanáct měsíců. To není evoluční plán, ale postupná korekce příliš agresivního výchozího nastavení.
Kde posuvník najdete a na jakých zařízeních
V aktuálním stavu iOS 27 se posuvník nachází v Nastavení → Vzhled (Settings → Appearance). U Macu vede cesta přes Nastavení systému → Vzhled → Liquid Glass. Důležité upozornění: jde o betaverzi, finální umístění se může do podzimu ještě změnit; starší dokumentace Applu stále odkazuje na Display & Brightness s dvěma polohami.
Co se týče kompatibility:
- iPhone: iOS 27 podporuje iPhone 11 a novější, včetně iPhone SE 2. generace.
- iPad: iPadOS 27 přináší stejný posuvník; potvrzují to hands-on testy z aktuální bety.
- Mac: macOS 27 Golden Gate běží výhradně na Macech s čipem Apple Silicon. Stroje s procesory Intel zůstávají na macOS Tahoe.
- Apple Watch: výjimka. Podle aktuálních informací watchOS 27 samostatný posuvník nemá. Liquid Glass se na hodinkách mění, ale bez možnosti uživatelské úpravy intenzity.
Developer beta běží od 8. června 2026, veřejná beta má dorazit v červenci a ostrá verze na podzim 2026. Pro Česko Apple neuvádí žádné zpoždění, český program veřejných bet je aktivní.
Liquid Glass zůstává, jen v mírnější podobě
Apple se k průhlednosti nevrací poprvé. Už iOS 7 v roce 2013 stavěl celý redesign na translucenci a pohyb. Tehdy řešení pro nespokojené uživatele přišlo výhradně přes přístupnost; Reduce Transparency existuje dodnes. Rozdíl je v tom, že v roce 2026 Apple přesouvá kontrolu nad průhledností z okrajového menu pro hendikepované do běžného nastavení vzhledu. Je to posun v přístupu: místo „tady máte nouzový východ“ říká „tady si to nastavte podle sebe“.
Srovnání s konkurencí je poučné. Windows Vista měla Aero Glass, ale ten se týkal hlavně okenních rámů. Microsoft ve Fluent Design rozšířil průhlednost přes materiál Acrylic do aplikací. Apple šel dál: Liquid Glass protáhl přes celý systém, od tlačítek po notifikace. Čím větší plocha, tím víc lidí to dráždí. Posuvník je logická odpověď.
Co to znamená v praxi
Pokud vás Liquid Glass obtěžuje na přímém slunci, tónovanější poloha posuvníku by měla pomoci: vyšší kontrast a menší průhlednost znamenají čitelnější text a jasnější hranice prvků. Apple sice nezveřejnil žádná laboratorní měření, ale samotná rétorika o „výjimečné čitelnosti“ a „vylepšeném kontrastu“ naznačuje směr. Pro uživatele s výraznějšími problémy se čitelností zůstávají k dispozici tvrdší nástroje v přístupnosti: Reduce Transparency nahradí průhledné podklady plnými barvami, Zvýšit kontrast zvýrazní hranice prvků.
Úplné vypnutí Liquid Glass Apple nenabízí a podle všeho ho ani neplánuje. Design zůstává jádrem vizuální identity systému. Jen už není v jediné, nekompromisní podobě. Apple nevydal omluvu. Vydal posuvník. A ten říká víc než tisková zpráva.