Uživateli nenáviděný Liquid Glass se konečně stane minulostí. Vzhled si budou moci upravit
Patnáct dní po vydání iOS 26 začala fóra přetékat kritikou průhledného designu Liquid Glass. Apple reagoval za sedm týdnů konkrétním přepínačem.
Obsah článku
Dne 9. června 2025 Apple na WWDC představil iOS 26 s radikálně novým vizuálním jazykem Liquid Glass, průhledným, odleskovým, „skleněným“ rozhraním inspirovaným visionOS. 15. září systém dorazil na iPhony a reakce se rozdělily ostřeji, než firma čekala. 3. listopadu, s příchodem iOS 26.1, Apple přidal do nastavení samostatnou volbu, která nejkritizovanější projev nového designu tlumí. Nejde o návrat ke starému iOS. Jde o přiznání, že sklo potřebuje být v praxi méně průhledné.
Co přesně Apple přidal, a co ne
Nové nastavení najdete v cestě Nastavení → Zobrazení a jas → Liquid Glass. Tam se nabízejí dvě varianty:
- Průhledné (Clear) – výchozí stav, maximální průsvitnost a odlesky.
- Tónované (Tinted) – vyšší opacita, silnější kontrast v aplikacích i u oznámení na zamknuté obrazovce.
Přepnutí na tónovanou variantu Liquid Glass nezruší. Animace zůstávají, plovoucí prvky zůstávají, nový vizuální jazyk zůstává. Změní se ale to, co uživatele trápilo nejvíc: text na notifikacích přestane splývat s pozadím a menu získají čitelnější podklad. V iOS 26.2 Apple přidal ještě samostatnou regulaci opacity hodin na zamknuté obrazovce, dalšího místa, kde průhlednost vadila.
Důležité je odlišit tuto systémovou volbu od přizpůsobení plochy, které existovalo už od startu iOS 26. Podržením prstu na pozadí a volbou Upravit → Přizpůsobit jste mohli měnit tmavý režim ikon, průhledné ikony, tónování barvou i velikost. To není novinka z 26.1, to je základ, který Apple nabídl od září.
Proč Apple ustoupil
Slovo „nenáviděný“ je titulková zkratka, ale ne přehnaná. MacRumors dva dny po vydání iOS 26 popsal převahu kritiky nad chválou napříč Redditem, vlastními fóry i Apple Support Communities. Výhrady se opakovaly:
- Nízký kontrast notifikací a menu.
- Rušivé animace a odlesky.
- Ikony působící rozmazaně nebo opticky „nakřivo“.
- Pocit vizuální přeplácanosti, který na starších iPhonech umocňovaly i výkonnostní lagy.
Na Apple Developer Forums se objevily přímé výzvy vývojářů k systémovému přepínači, kteří argumentovali zhoršenou čitelností a zátěží pro uživatele citlivé na nízký kontrast. Pikantní je, že sám Apple ve WWDC session „Meet Liquid Glass“ otevřeně říká, že varianta Clear má limity čitelnosti a nemá se používat univerzálně. Přesto ji nasadil jako výchozí stav pro celý systém.
Oficiální přiznání chyby od Applu nepřišlo. V tiskových materiálech dál mluví o Liquid Glass jako o „krásném“ a „výrazném“ designu. Načasování ale mluví jasně: sedm týdnů od vydání systému k bodové aktualizaci s tónovanou variantou je na Apple nezvykle rychlá korekce.
Jak si to nastavit, krok za krokem
Pro systémové zjemnění Liquid Glass (iOS 26.1 a novější):
- Otevřete Nastavení.
- Klepněte na Zobrazení a jas.
- Najděte sekci Liquid Glass.
- Přepněte z Průhledné na Tónované.
Pro úpravu ikon a widgetů na ploše (dostupné od iOS 26):
- Podržte prst na pozadí plochy.
- Klepněte na Upravit → Přizpůsobit.
- Vyberte styl: Tmavý / Průhledné / Tónované / Velké.
Obě volby fungují nezávisle. Můžete mít tónovaný systém a průhledné ikony, nebo naopak. Nastavení je dostupné na všech iPhonech kompatibilních s iOS 26, tedy od iPhonu 11 a iPhonu SE 2. generace výše. Česká lokalizace je kompletní, nejde o funkci omezenou na anglické rozhraní.
Apple versus Android: kdo dává víc prostoru
I po přidání přepínače zůstává Apple v personalizaci konzervativnější než Google. Na Pixelu s Androidem 16 si uživatel mění styl hodin na zamknuté obrazovce, barvu systému, tvar ikon, tematické balíčky i vlastní ikonové sady. Apple v iOS 26.1 nabízí binární volbu Clear/Tinted a na ploše čtyři přednastavené styly ikon.
Rozdíl v přístupu je filozofický. Google říká: „Tady máš nástroje, udělej si to po svém.“ Apple říká: „Vybrali jsme za tebe ten nejlepší vzhled, a teď, dobře, tady máš jeden přepínač, když ti to opravdu vadí.“ Obě cesty mají své zastánce. Pro uživatele, kterým Liquid Glass vadí, je ale podstatné, že přepínač existuje a funguje okamžitě.
Ústupek, ne kapitulace
Apple neotočil volant zpátky k plochému iOS 18. Liquid Glass zůstává základním vizuálním jazykem systému a bude definovat i příští generace. Tónovaná varianta je spíš regulátor hlasitosti než vypínač, ztlumí to, co křičelo, ale hudba hraje dál. Pro miliony uživatelů, kteří si na průhlednost stěžovali od prvního dne, je to ale první reálný nástroj, jak si telefon přizpůsobit vlastním očím.