Assassin’s Creed Hexe má vrátit hrdinu, na kterého fanoušci čekají roky. Nový díl zamíří i do čarodějnických procesů
Ezio Auditore da Firenze se podle čerstvých úniků vrací po téměř 15 letech. Tentokrát ne jako hlavní hrdina, ale jako průvodce novou generací.
Obsah článku
Prosinec 2011, Assassin’s Creed Revelations. Ezio Auditore odkládá skrytou čepel, loučí se s hráči a odchází do zaslouženého ústraní. Od té chvíle uplynulo k dnešku zhruba čtrnáct a půl roku a celou tu dobu zůstával nejslavnější assassin herní historie jen nostalgickou vzpomínkou v remasterech a kolekčních edicích. Teď ale dva nezávislí tvrdí, že chystaný Assassin’s Creed Hexe ho přivádí zpátky. Ne jako hratelnou postavu, ale jako mentoru a příběhový most mezi starou a novou érou série. Kulisy? Německé čarodějnické procesy, jedno z nejděsivějších období evropských dějin.
Co Ubisoft skutečně potvrdil
Oddělme nejdříve fakta od spekulací. Ubisoft oznámil existenci projektu Codename HEXE již v září 2022 na Ubisoft Forward jako další hlavní díl série po Codename RED (dnes Assassin’s Creed Shadows). V březnu 2026 pak studio na oficiálním blogu „Assassin’s Creed: Into 2026“ upřesnilo tři věci: Hexe bude temnější a víc tažený příběh než poslední díly. Kreativním ředitelem se stal veterán Jean Guesdon. A Ubisoft hodlá ještě nějakou dobu mlčet, než hru oficiálně zjistit.
To je vše. Finální název, datum vydání, seznam platforem, hratelné postavy ani konkrétní historické zasazení studio dosud nepotvrdilo. Všechno ostatní, co se v posledních dnech valí internetem, pochází z neoficiálních zdrojů.
Děravý: Anika, krev Auditore a Würzburg v plamenech
V květnu 2026 se na sociálních sítích objevily dva vzájemně se doplňující úniky. Leaker vystupující pod přezdívkou Rogue, herními médii jako PC Gamer označovaný za dobře zavedeného znalce Ubisoftu, zveřejnil sérii tvrzení o Hexe: protagonistka má být žena, potomkyně Claudie Auditore, tedy Eziovy sestry. Hlavní lokace má být Würzburg a okolní lesy. Postavy ve hře mají okamžitě hlásit podezřelé chování, hra má pracovat s krevními pakty a celkově mnohem přísnějším systémem sociálního dohledu nad hráčem.
O den později přidal další detaily j0nathan, leaker s prokazatelnou historií přesných úniků u starších titulů Ubisoft. Jeho informace o Assassin’s Creed Mirage se v roce 2023 ukázaly jako přesné. Podle j0nathana se protagonistka jmenuje Anika, po jejím boku figuruje postava jménem Wolfgang a Ezio se v příběhu objeví v pozdější fázi, pravděpodobně přes technologii Isu nebo takzvané paměťové disky. Tedy ne jako fyzicky přítomný mentor, ale jako záznam, echo dávného Mistra.
Důležitá poznámka k důvěryhodnosti: Ubisoft v květnu 2026 veřejně odmítl jiný j0nathanův únik, AI-upravený obrázek z projektu Invictus, slovy „nice try“ (hezký pokus). Ani Rogue nemá u Hexe žádné oficiální potvrzení. Brát obojí jako silný signál? Ano. Jako hotový fakt? Ne.
Proč zrovna čarodějnické procesy
Pokud se Würzburg potvrdí, Ubisoft sáhl po období, které je pro herní médium téměř nedotčené, a přitom historicky mimořádně silné. Raně novověké čarodějnické procesy v Evropě mezi 15. a 18. stoletím vedly podle odhadů historiků k téměř 100 tisícům stíhaných a 40 až 60 tisícům popravených, většinou žen. Tři čtvrtiny evropských honů na čarodějnice se odehrály v západním Německu, s vrcholem mezi lety 1580 a 1630.
Würzburg do tohoto obrazu zapadá dokonale: biskupské město, církevní moc, davová hysterie, blízký venkov plný hustých lesů. Pro Assassin’s Creed je to prostředí, které přirozeně generuje:
- Paranoidní sociální systém – každý soused je potenciální udavač, každý pohyb podezřelý.
- Asymetrický stealth – protagonistka není mocný válečník, ale lovená „čarodějnice“.
- Temnější emoční registr – strach, perzekuce, bezmoc místo heroického power fantasy.
Oproti posledním dílům série, Origins, Odyssey, Valhalla a Shadows, které stavěly na rozsáhlých otevřených světech, RPG progresi a dvou bojových stylů, by Hexe podle všeho mířil k sevřenějšímu, lineárnějšímu a úzkostnějšímu zážitku. Insider Gaming už v dubnu 2024 napsal o systému strachu a scénách, kde je protagonista aktivní lovena. Rogue k tomu přidává parkour blízké původní sérii a přeskakování z větve na větve v hustých lesích. Méně sandbox, víc přežití.
Co Eziův návrat musí ustát
Tady je klíčová otázka, kterou si podle nás musí položit každý fanoušek: bude Eziova přítomnost v Hexe víc než nostalgické cameo?
Pokud Anika skutečně pochází z Auditore linie přes Claudii, nejde přímo o Eziovu dceru, ale o vedlejší větev rodu. To je chytrý tah. Nepřepisuje známý Eziův konec z krátkého filmu Embers, ale zároveň vrací jméno Auditore do centra příběhu. Ezio jako pozdní průvodce přes záznam Isu může fungovat jako emoční kotva: hlas, který novou hrdinku, jako ní i hráče, propojí s kořeny celé série.
Jenže právě proto je riziko vysoké. Ubisoft ještě v roce 2022 na svém webu označoval Ezia za legendárního Mistra assassinů. Čtrnáct a půl roku čekání vytvořilo obrovský emoční dluh. Jednorázový flashback nebo tři repliky v cutscéně by ten dluh nesplatily, spíš by ho prohloubily. Aby návrat fungoval, musí Ezio skutečně ukotvit Aniku jako novou postavu hodnou jména Auditore. Musí být mostem, ne suvenýrem.
Kdy se dozvíme víc
Oficiální termín odhalení neexistuje. Ubisoft v březnu 2026 napsal, že ještě chvíli počká a více odhalí ve správný čas. Podle leakera Rogue míří interní cíl na rok 2027, ale jde o neověřené tvrzení, ne potvrzený termín. Studio už v roce 2022 dopředu upozorňovalo, že RED a HEXE nemusejí vycházet v po sobě jdoucích letech, delší ticho tedy nemusí znamenat problémy, ale záměrně jiný model vydává.
Kdo chce být na Hexe připravený a nezná Eziovu trilogii, má čas. Assassin’s Creed II, Brotherhood a Revelations jsou dostupné v The Ezio Collection na současných platformách. Nutnost to nebude. Ale až se z paměťového disku ozve ten povědomý italský přízvuk, rozdíl mezi hráčem, který Ezia zná, a tím, který ho potká poprvé, bude obrovský.