GTA 6 vydělává ve velkém. Ještě ani nevyšlo a už utržilo přes 120 miliard Kč za jediný týden. Takovou hru svět neviděl
Analytická firma zjistila, že GTA 6 už získalo 5,2 miliard dolarů, tedy přes 120 miliard korun, za jediný týden po vydání. Předobjednávky přepisují historii.
Obsah článku
Číslo z titulku musíme ještě blíže objasnit, protože se v něm potkávají dvě vrstvy. Ta první je už teď realitou: Rockstar Games otevřely předobjednávky Grand Theft Auto VI 25. června 2026 a podle analýzy Newzoo z 16. července utržila hra za první týden předobjednávek odhadem 260 milionů dolarů globálně, zhruba 6 miliard korun. Newzoo to označuje za nejsilnější úvod předobjednávkové kampaně, jaký kdy ve své databázi zaznamenalo. Druhá vrstva je projekce: na základě těchto dat a historických vzorců modeluje Newzoo tržby za první týden po vydání hry v rozmezí 3,25 až 5,2 miliardy dolarů. Horní hranice tak odpovídá cca 120 miliardám korun. Zatím to však není uzavřená účetní položka, ale predikce odvozená od reálných čísel z předobjednávek. I ta konzervativní spodní hranice by ale znamenala něco, co herní průmysl nikdy nezažil.
Předobjednávky přepisují rekordy
Jak může hra vydělávat měsíce před tím, než si ji kdokoli zahraje? Odpověď je prostá: předobjednávky. Rockstar je spustil 25. června 2026 pro PlayStation 5 a Xbox Series X|S ve dvou edicích, Standard za 2 009 Kč a Ultimate za 2 499 Kč. Česko patří mezi oficiálně podporované trhy, koupit lze přes PlayStation Store, Xbox Store a Rockstar Store.
Jen za první týden od spuštění předobjednávek Newzoo odhaduje 180 milionů dolarů v digitálních tržbách na šesti největších západních trzích (USA, Velká Británie, Francie, Itálie, Německo, Španělsko). Po přepočtu na celý svět (tyto trhy historicky tvořily přibližně 69 % konzolového publika GTA V) vychází přibližně 260 milionů dolarů. To je víc, než kolik řada velkých her utržila za celý svůj životní cyklus.
A to je teprve začátek. Hra vyjde 19. listopadu 2026. Do té doby poběží předobjednávky ještě několik měsíců.
Jak Newzoo došlo k odhadu 120 miliard korun
Metodika stojí na modelu, který Newzoo nazývá „proven sequel curve“. Funguje takto: z odhadnutých předobjednávek za první týden extrapoluje celkový objem prvního týdne po vydání na základě historického vzorce, podle nějž úvodní předobjednávky tvoří přibližně 5,8 % tržeb prvního týdne po vydání. Při předpokládané průměrné ceně 88 dolarů za kus, která zohledňuje mix Standard a dražší Ultimate edice, vychází střední scénář přibližně 51 milionů prodaných kopií a 4,5 miliardy dolarů za první týden.
Tři scénáře Newzoo vypadají takto:
- Konzervativní: 3,25 miliardy USD (cca 75 miliard Kč)
- Střední: 4,5 miliardy USD (cca 104 miliard Kč)
- Optimistický: 5,2 miliardy USD (cca 120 miliard Kč)
I ten nejnižší odhad by znamenal historický rekord. Proč? Protože dosavadní měřítka vypadají vedle těchto čísel skromně.
Srovnání, které ukazuje velikost fenoménu
GTA V v září 2013 překonalo miliardu dolarů za pouhé tři dny, tehdy to Take-Two označilo za nejrychlejší dosažení této mety v historii zábavy. Red Dead Redemption 2 utržilo přes 725 milionů dolarů za první tři dny a stalo se druhým největším zábavním debutem po GTA V. A filmový Avengers: Endgame? Ten v dubnu 2019 debutoval s 1,209 miliardy dolarů za úvodní víkend a jako první film v historii prolomil miliardovou hranici za víkend.
Střední scénář Newzoo pro GTA 6 (4,5 miliardy dolarů za týden) je více než čtyřnásobkem toho, co dokázalo GTA V za tři dny, a téměř čtyřnásobkem filmového rekordu Endgame. Metodicky nejde o totožné metriky: herní první týden trvá sedm dní, filmový úvodní víkend tři. Řádový rozdíl je ale tak výrazný, že srovnání i s touto výhradou obstojí.
Neprodává se tu neznámý koncept. Prodává se dekáda nahromaděné poptávky, důvěra ve značku Rockstar a pokračování série, kterou hrály stovky milionů lidí. Newzoo to shrnuje termínem „proven sequel“, tedy titul, u něhož jádro publika prakticky nepochybuje o kvalitě ještě před prvním vlastním zážitkem.
Co hráči za své peníze skutečně dostanou
GTA 6 je potvrzeno jako singleplayerový zážitek. Hra se odehrává v Leonidě a Vice City, Rockstar dvakrát posunul datum vydání (nejprve z podzimu 2025 na květen 2026, poté na aktuální 19. listopad 2026) a pokaždé to zdůvodnil potřebou času na dokončení kreativní vize.
Ultimate Edition za příplatek 490 Kč (na Xboxu existuje i samostatný upgrade) přidává bonusová vozidla, zbraně, outfity, speciální lokace a další obsah rozprostřený napříč kampaní. Žádný předčasný přístup ani extra příběhová kapitola v balení není, pro základní zážitek tedy stačí Standard edice.
Důležitý detail pro sběratele: fyzická verze obsahuje pouze disk s instalačními daty a kód ke stažení doplňkového obsahu, pokud je součástí edice. Předběžné stahování startuje 12. listopadu 2026, tedy týden před vydáním. PC verze zatím potvrzená není, oficiálně jsou k dispozici jen PS5 a Xbox Series X|S.
Hra, která se stala novým měřítkem
Vývojový rozpočet GTA 6 se v oborových odhadech pohybuje v řádu stovek milionů až přes miliardu dolarů, přesnou cifru ale Take-Two nikdy veřejně nepotvrdilo. Šéf firmy Strauss Zelnick mluví o blockbusterových očekáváních a kreativní vizi, konkrétní číslo strategicky nechává bez komentáře. Dává to smysl: jakmile by rozpočet zveřejnil, trh by podle něj okamžitě měřil úspěch.
Jenže GTA 6 už teď přesáhlo rámec běžného herního debutu. Stalo se událostí, podle které se bude poměřovat celý zábavní průmysl: hry, filmy i hudba. Jeden týden předobjednávek stačil k historickému rekordu. A pokud se naplní byť jen konzervativní scénář Newzoo, 19. listopad 2026 přepíše tabulky, které dosud neměly konkurenci.