RAM stále zdražují a bude hůře. Můžete ale odemknout skrytý výkon starších grafik, který výrobci záměrně blokují
Ceny operačních pamětí vyskočily o desítky procent a analytici čekají další růst. Existuje ale způsob, jak ze stávající grafiky vytěžit víc.
Obsah článku
Kdo dnes skládá nebo upgraduje herní počítač, naráží na nepříjemnou realitu: 32GB kit DDR5-6000 stojí v českém obchodě kolem devíti až kapacitě deseti tisíc korun, tedy zhruba třetinu ceny levnější hotové sestavy s RTX 5060. A podle analytiků z TrendForce se to nezlepší dřív než na přelomu let 2027. Spotřebitelské DRAM zůstává na vedlejší koleji. V téhle situaci dává smysl ptát se, jestli nejde ze stávajícího hardwaru dostat víc, a odpověď zní: částečně ano, díky open-source nástroji OptiScaler, který obchází omezení, jimiž NVIDIA i AMD svazují starší generaci grafických karet.
Proč paměti zdražují a kdy to skončí
Příčina není jednoduchá konjunkturální vlna. Jde o strukturální přesun celého paměťového průmyslu směrem k umělé inteligenci. Samsung, SK Hynix i Micron investují do výroby HBM a serverového DRAM, zatímco běžné spotřebitelské moduly dodávají méně. TrendForce v únoru 2026 zaznamenal mezičtvrtletní nárůst cen konvenčního DRAM o 90 až 95 procent. V březnu přišla další revize směrem nahoru pro druhý kvartál.
Za celý rok 2026 očekává zdražení DRAM o více než 70 procent. Nové kapacity, které by tlak uvolnily, jsou podle stejných zdrojů realistické nejdříve koncem roku 2027. Pro hráče v Česku to znamená jediné: odkládání upgradu je racionální strategie, pokud existuje více způsobů, jak ze současné grafiky dostat snímky za sekundu.
Co přesně výrobci „blokují“, a proč
Nejde o skrytý výkon jádra, který by někde čekal za zámkem. Jde o software: upscaling pomocí neuronových sítí a generování mezisnímků, které dramaticky ztratily obraz. NVIDIA u DLSS 4.5 zpřístupnila nový Super Resolution všem kartám řady RTX, ale Frame Generation povoluje až od RTX 4000 a Multi Frame Generation výhradně na RTX 5000. AMD drží svůj FSR 4 (dnes součást balíku „FSR Redstone“) oficiálně jen pro Radeony RX 9000 NA s architekturou.
Část omezení je skutečně hardwarová. DLSS 3 Frame Generation stojí na dedikovaném akcelerátoru optického toku v čipech Ada Lovelace, Multi Frame Generation na páté generaci Tensor Cores v architektuře Blackwell. AMD váže FSR 4 na druhou generaci AI akcelerátorů v RDNA 4. Jenže vedle technických limitů existuje i produktová segmentace: starší karty dostanou část balíku, ale ne vše, i když alternativní cesty k podobnému výsledku prokazatelně existují.
OptiScaler: jak funguje a co umí
OptiScaler je open-source middleware, který se vkládá mezi hru a grafické API. Prakticky to znamená že zkopírujete sadu vedle hlavního EXE souboru, otevřete overlay a například hry, jaký vstup hra nabízí (třeba DLSS 2 nebo FSR 2) a jaký výstup chcete, například FSR 3 Frame Generation na kartě, která ho oficiálně nemá dostat. Nástroj přepojí volání na jiný backend a hra „neví“, že běží na nepodporovaném hardwaru.
Čísla z komunitního chatu zní jasně: k 26. květnu 2026 je otestováno 647 funkčních her, mezi nimi Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy nebo Grand Theft Auto V Enhanced. Nefunkční jsou pouze tři tituly, vesměs kvůli anti-cheatu. Instalace není složitější než rozbalení archivu. Ale tady končí ta jednoduchá část.
Kompromisy, rizika a kde to nedává smysl
OptiScaler není zázračný odykač. Je to kompromis, a kdo ho chce používat, měl by vědět, za co platí:
- Výkon při spoofingu může klesnout. Když nástroj předstírá jiný hardware, režie stoupá a čistý zisk FPS je nižší, než by byl na nativně podporované kartě.
- Grafické artefakty a pády. Wiki Known Issues popisuje poškození obrazu u některých inženýrů, občasné zamrznutí a nutnost ručních úprav.
- Online hry jsou minové pole. EA Sports WRC blokuje neznámé DLL přes EA Anti-cheat, Gears of War: Reloaded přes EAC. U dalších online titulů je použití „na vlastní riziko“, ban nelze vyloučit.
- Starší hry se Streamline 1 jako Zaklínač 3, Dying Light 2 nebo Returnal nemají funkční některé cesty generování snímků.
Podle nás má OptiScaler největší hodnotu pro singleplayerové hráče, kteří chtějí oddálit nákup nové sestavy. Pokud hrajete hlavně online kompetitivní hry, držte se oficiálních cest.
Kolik to reálně stojí a kolik ušetříte
Herní sestava Lynx Challenger s RTX 5060 dnes na Heurece startuje od 32 990 korunách. Samotný 32GB DDR5-6000 kit od Kingstonu vyjde minimálně za 9 558 korun, tedy téměř třetinu ceny celého počítače. Konkrétní MSI RTX 5060 8G Gaming OC se prodává od 8 491 korun. Paměti jsou dnes dražší než mainstreamová grafická karta. To je situace, kterou jsme tu ještě neměli.
AMD u FSR 3 Frame Generation uvádí, že technologie vkládá jeden snímek mezi dva vykreslené, v ideálním případě tedy až zdvojnásobí zobrazený FPS. Pokud vaše stávající karta drží v dané hře 45 až 60 snímků, s funkčním generováním snímků přes OptiScaler se můžete dostat do pásma 80 až 120 zobrazených snímků. Ne vždy, ne v každé hře, ne bez artefaktů. Ale rozdíl mezi „hratelné“ a „plynulé“ to dokáže.
Kdo čeká na rychlé zlevnění a návrat k normálu, čeká marně. Paměťový supercyklus tažený umělou inteligencí nemá v dohledu zlom, a OptiScaler je jeden z mála nástrojů, jak si v té době koupit čas, aniž byste kupovali novou sestavu.