20 let stará herní závislost je zpět. Nové Heroes of Might and Magic vám zase vezme celý víkend jako nic
Heroes of Might and Magic: Olden Era vstoupila 30. dubna do předběžného přístupu. Za první tři dny se prodalo přes půl milionu kopií.
Obsah článku
Kdo si pamatuje noci strávené nad Heroes III nebo pětkou, ví přesně, jak ten cyklus funguje. „Ještě jeden tah“ se změní v „ještě jednu bitvu“, pak v „ještě jednu mapu“ a najednou je neděle večer. Přesně tohle Olden Era vrací. Ne jako remake, ne jako remaster, ale jako zcela nový díl série, který se otevřeně hlásí k designové DNA třetích a pátých Heroes. A i když je to pořád Early Access za 1 149 Kč, už teď v něm je dost obsahu na to, aby vám víkend zmizel beze stopy.
Co přesně se vrátilo – a po jak dlouhé pauze
Časová osa dvacetileté závislosti dává smysl víc, než se na první pohled zdá. Heroes of Might & Magic V vyšla 23. května 2006. Od té doby uplynulo téměř přesně dvacet let. Poslední hlavní díl, sedmička, dorazil 29. září 2015, jenže ten sérii spíš poškodil, než posunul. Na Steamu si dodnes drží hodnocení „Různé“ s pouhými 52 % pozitivních recenzí. Po sedmičce série fakticky umlkla. Žádný nový hlavní PC díl, žádný jasný plán.
Olden Era tu mezeru konečně zavírá. Značku oživuje petrohradské studio Unfrozen pod hlavičkou Ubisoftu, který IP stále vlastní; v červenci 2025 se k projektu přidal ještě vydavatelský partner Hooded Horse. Výsledek je oficiální prequel zasazený do světa Enroth, konkrétně na kontinent Jadame, tedy do předrebootové kontinuity, kterou si fanoušci spojují s nejlepšími díly série.
Proč vám zase zmizí celý víkend
Olden Era neobjevuje kolo. Vrací se k němu. Hexová bojiště místo obdélníkových gridů pozdějších dílů. Tři pilíře, na kterých série vždycky stála: průzkum zamlžené mapy, taktický boj a RPG rozvoj hrdinů. Omezené pohybové body nutí k neustálým rozhodnutím, sebrat suroviny, nebo prozkoumat jeskyni? Zaútočit na neutrální příšery, nebo obejít? Investovat do hradu, nebo do armády?
K tomu přidává Olden Era nové vrstvy:
- Aktivní schopnosti jednotek – boj není jen o číslech, ale o načasování speciálních akcí.
- Bonusy za sady artefaktů – sběratelský prvek, který motivuje prozkoumávat každý kout mapy.
- Arena režim – rychlé souboje pro ty, kdo nemají čas na celou mapu.
- Ranked multiplayer a žebříčky – kompetitivní vrstva pro PvP hráče.
- Procedurálně generované mapy – replay value, která u starých dílů držela komunitu roky.
Hotseat zůstává. Online multiplayer funguje. A smyčka „ještě jeden tah“ je zpět v plné síle. Právě tahle kombinace je podle nás důvod, proč se za 72 hodin prodalo přes 500 tisíc kopií, hlad po klasickém Heroes zážitku byl evidentně obrovský.
Co za 1 149 Kč dostanete – a co ještě ne
Early Access verze není symbolický teaser. Obsahově je překvapivě robustní:
| Už v Early Access | Dorazí do plné verze |
|---|---|
| 6 hratelných frakcí | Další scénáře a šablony map |
| 3 režimy (Classic, Single Hero, Arena) | Podzemní vrstva mapy (Underground) |
| První akt příběhové kampaně | Kompletní kampaň napříč všemi akty |
| Scénáře a náhodné mapy | Vylepšený editor map |
| Hotseat a online multiplayer | Průběžné ladění AI a balance |
| Předběžná verze editoru | |
| Tutorial |
Hra je dostupná na Steamu i v Xbox Store pro PC (pozor: označení „Game Preview“ v Xbox ekosystému neznamená konzolovou verzi, jde o distribuci na počítač). Čeština je k dispozici pro rozhraní i titulky, dabing nikoliv. A důležitý detail: Steam výslovně upozorňuje, že cena se během Early Access může zvýšit s přibývajícím obsahem.
Plán počítá s přibližně ročním pobytem v předběžném přístupu. Pokud se termín nezmění, plná verze by mohla dorazit na jaře 2027.
Koupit teď, nebo počkat?
Na Steamu drží Olden Era hodnocení „Very Positive“ s 89 % pozitivních recenzí. To je pro Early Access tahové strategie výjimečné číslo, a pro sérii, která po sedmičce ztratila důvěru hráčů, je to malý zázrak.
Jenže poctivost vyžaduje přiznat limity. Vývojáři už v prvních dnech po spouštěči vydávali patche na obtížnost a umělou inteligenci. AI občas dělá podivná rozhodnutí, balance frakcí se teprve usazuje a kampaň zatím nabízí jen první akt. Pro čistě singleplayerové publikum, které chce hotový příběh a dotaženého počítačového protivníka, je legitimní počkat.
Pro všechny ostatní, veterány, kteří chtějí ten pocit hned, multiplayerové hráče i hotseaterské party, Olden Era podle nás už teď nabízí víc, než kolik stojí. Je to hra, u které neřešíte, jestli má smysl se vracet. Řešíte, jestli stihnete ještě jednu mapu před pondělkem.
Skutečný comeback, ne jen nostalgie
Rozhodující není, jak moc Olden Era kopíruje Heroes III. Rozhodující je, že po více než dekádě série znovu funguje tak, jak má, jako stroj na ztracený čas v tom nejlepším slova smyslu. Půl milionu prodaných kopií za tři dny ukazuje, že ten stroj se rozběhl. Jestli doběhne až do cíle, ukáže plná verze, ale motor už teď táhne.