Sony od roku 2028 zastaví výrobu disků pro PlayStation. Hry už nepůjčíte, neprodáte a bazar skončí navždy
Sony 1. července 2026 oznámilo, že od ledna 2028 přestane vyrábět fyzické disky pro všechny nové hry na PlayStation. Digitální licence nelze dál prodat ani půjčit.
Obsah článku
Zpráva přišla prostřednictvím PlayStation Blogu a je formulovaná jednoznačně: od ledna 2028 budou nové tituly pro konzole PlayStation dostupné výhradně v PlayStation Store a u maloobchodních prodejců v digitálních formátech. Žádný disk, žádná krabička, žádný nosič, který by šlo vzít do ruky, půjčit kamarádovi nebo po dohrání prodat v bazaru. Kdo si po tomto datu koupí novou hru, získá osobní, nepřevoditelnou licenci, ne fyzický předmět, který vlastní. Podle podmínek služby PlayStation totiž digitální nákup nepředstavuje převoditelné vlastnictví produktu, ale jednorázové oprávnění k užívání. A právě tady končí celý ekosystém, na kterém desítky let stál trh s použitými hrami.
Proč zrovna teď a proč skončí disky
Sony nejedná z rozmaru. Vlastní čísla firmy ukazují, že fyzické kopie jsou už menšinový formát. Ve fiskálním roce 2024 tvořily digitálně stažené plné hry na PS4 a PS5 celých 76 % prodejů. V prvním čtvrtletí fiskálního roku 2025 podíl vyskočil na 83 %. Zbývajících sedmnáct procent je segment, který Sony právě škrtá.
V interních materiálech pro investory firma mluví o přechodu k „plně digitálnímu platformnímu byznysu“ a klade důraz na opakované příjmy. Osmnáctiměsíční předstih mezi oznámením a účinností dává čas retailerům i hráčům. Není to překvapivý úder, spíš dlouho připravovaný krok, který data ospravedlňují.
Co přesně tedy už neuvidíme
Důležité je rozlišit dvě věci. Hry vydané na disku před lednem 2028 zůstávají v oběhu. Sony výslovně uvádí, že změna nemá dopad na tituly, které už vyšly nebo vyjdou v diskovém formátu před tímto datem. Kdo má doma sbírku disků, nepřijde o ni.
Skončí ale bazarový oběh u všech nových her pro PlayStation vydaných po přechodu na čistě digitální distribuci. Bez disku není co fyzicky předat dál. Maloobchodně prodávaný kód je jednorázový, podmínky výslovně říkají, že jej nelze dále prodat ani vyměnit. Starší diskové kusy z let před rokem 2028 se ještě budou prodávat, ale nová vlna her už nikdy nebude mít fyzickou podobu, kterou by šlo poslat dál.
Český hráč a jeho peněženka
Cenový dopad stojí za pozornost. V době rešerše v červenci 2026 vypadá srovnání u dvou populárních titulů takto:
| Hra | PS Store | TS Bohemia | Smarty (nový) | Smarty (použitý) |
|---|---|---|---|---|
| Marvel’s Spider-Man 2 | 1 899 Kč | 1 499 Kč | 999 Kč | od 799 Kč |
| Astro Bot | 1 649 Kč | 1 500 Kč | 1 299 Kč | od 799 Kč |
Krabicový retail a bazar dnes fungují jako cenová brzda. Kdo si koupí Astro Bot na Smarty za 1 299 Kč a po dohrání ho prodá zpět za výkupní cenu až 400 Kč, zaplatí za zážitek necelých devět stovek. V čistě digitálním světě tato aritmetika zmizí. Sony žádný cenový závazek nedalo, ani slib zlevnění, ani garanci, že ceny neporostou.
České obchody jako JRC/Smarty už dnes kombinují digitální kódy, PS Store kredity a bazar použitých kusů. Změna zasáhne obchodní model, ale nemusí automaticky znamenat zavírání prodejen, spíš přesun od disků ke kódům, kreditům a příslušenství.
Konkurence zatím disky drží
PlayStation je v tuto chvíli jediný z velké trojky s oficiálně stanoveným koncem nových disků. Microsoft nadále prodává Xbox Series X ve variantě s 4K UHD Blu-ray mechanikou a na produktové stránce počítá s hraním z disků. Nintendo u Switch 2 potvrzuje souběh klasických herních karet a nových karet s herním klíčem, fyzický nosič jako princip neopouští.
Reakce maloobchodu přitom nejsou jen anonymní komentáře na fórech. Španělský řetězec GAME España zveřejnil na síti X prohlášení, ve kterém kritizuje ztrátu práv spotřebitele, tedy práva půjčit, prodat, sbírat a svobodně si vybrat kanál nákupu.
Licence místo vlastnictví
Celý posun má ještě jeden rozměr, který přesahuje cenu a pohodlí. Podle podmínek služby PlayStation se dostupnost služeb a obsahu může kdykoli změnit. Při smazání nebo uzavření účtu hráč riskuje ztrátu přístupu ke všemu, co si koupil. Sony negarantuje trvalou dostupnost ani nepřerušený provoz služby. Příklad ze stejného období, oznámení o uzavírání obchodů PlayStation Store pro PS3 a PS Vita, ukazuje, že firma sice slibuje možnost znovu stahovat dříve zakoupený obsah „v dohledné budoucnosti“, ale formulace „dohledná budoucnost“ není totéž co „navždy“.
Sony neničí minulou diskovou knihovnu. Definitivně ale zavírá dveře tomu, aby se jakákoli nová hra pro PlayStation po lednu 2028 stala diskem do ruky, se vším, co k tomu patřilo.